伴随着熟悉的开场白,游戏正式开始。
苏恒购买打野刀,升级二技能,他一边赶往红区,一边沉声道:“各位,接下来务必严格按照我的指挥行动,切忌擅作主张。”
四名队友铿锵有力:“了解!”
苏恒眸光闪烁,自己的队友都是个顶个的手法怪物,意识丝毫不弱于对面的职业队伍,唯一的薄弱点便是队伍整体磨合度不够。
路人队伍打不过职业队伍,一个很重要的原因就是队伍磨合度不如职业队伍!
而要想提高队伍磨合度,只能通过五排游戏场次的堆叠,日复一日培养队员之间的默契程度,慢慢提升上去!
队伍磨合度是苏恒一方无法回避的短板!
有没有办法弥补?
有!
磨合度不够,那就指挥来凑。
只要队内有位大局观超强的指挥型玩家,进行细致入微的指挥,便可无视磨合度方面的差距。
而队伍指挥,通常是由游走位玩家担当。
因为他们不需对线、刷野,所以有更多精力从战略角度思考全局,并且通过控制视野和全场游走,影响游戏进程!
当然,也有部分队伍,指挥由打野位担当。
当然,打野需要根据对面行动,不断规划调整刷野路线和gank思路,指挥精力不如游走位充盈。
不过,苏恒没有这层顾虑,他的精力就像南孚电池,一节更比六节强,完全能做到鱼和熊掌兼得!
这便是他玩打野,不玩发育路的原因!用自己炉火纯青的指挥能力和精湛的游戏技术,去弥补磨合度之间的差距!
苏恒口若悬河,下达一条条指令。
“大乔公孙离抢完中轴线,去对抗路帮忙,先下手为强,后下手遭殃,开局狠狠遏制吕布,把他心态搞稀烂。”
“上路王昭君清完第一波线,立刻回中路,把第二波线放给我。”
“两分钟节点,廉颇必须坐传送法阵来中路,帮中路抢线,只要我们中轴线始终快对面一步,进攻节奏就永远掌握在我们手中。”
.......
四名队友斩钉截铁道:“明白!”
游戏里,三路兵线即将交汇。
敌方各自分路露头的吕布、西施、东皇太一、戈雅,不约而同发出“呵呵,打的不错哟~”的挑衅快捷消息。
赫然是全队主动缔结【三年之约】的信号!
队友迟疑片刻,试探性问道:“鬼哭大佬!您看到对面发的挑衅信号了吗?”
“看到了。”
“我们要不要代你回应进行缔结?”
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